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De Bellis Renationis: DBR

DBR (De Bellis Renationis) rappresenta l’evoluzione di DBM per il periodo “shot and pike”, ed introduce diverse varianti al regolamento precedente che danno il “sapore” del periodo pur mantenendo inalterato lo schema di gioco, basato sulla definizione delle truppe, che ne determina le caratteristiche e le capacità e sulla determinazione del numero di punti iniziativa (PIP) mediante lanci di dado all’inizio della mossa. I PIP determinano come in DBM quello che ciascun comando dell’esercito di un giocatore può fare durante una mossa. Come in DBM la base del movimento e del combattimento è il singolo elemento, anche se a differenza di DBM ci sono dei meccanismi che premiano il mantenimento delle formazioni e penalizzano il movimento di elementi singoli. Nel complesso però questi meccanismi risultano un po’ forzati, e la resa del regolamento, in un periodo nel quale ci si aspetta che gli eserciti manovrino per unità, ne risulta penalizzata. A questo si aggiunga il fatto che spesso i modificatori utilizzati per rendere le interazioni tra le truppe si applicano in modo discontinuo ed arbitrario (solo nella mossa dell’avversario o nella propria o in base al fatto che il lancio di dado sia pari o dispari), e la difficoltà di ricordarsi quando un particolare modificatore si applica e quando non si applica si aggiunge al modo in cui il regolamento è scritto, che se possibile è anche più criptico di DBM.

Anche per DBR sono disponibili libri di army list che coprono tutto il periodo rinascimentale e della prima espansione coloniale. Essendo basato sullo stesso meccanismo di DBM, anche DBR si presta come regolamento da torneo, anche se le difficoltà intrinseche e la minor diffusione del periodo fanno si che i tornei di DBR siano più rari e meno frequentati.




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